Wednesday, July 22, 2009

社交網找到了「錢途」嗎? [1]

對於市場推廣者來說,社交網一直就是「雞肋」,食之無味,棄之可惜。大型社交網如Facebook.com,向被市場推廣者所病咎,成本效益非益之低。相信上社交網的心態有關,一般網民平日已經對爆炸性的資訊感到嫌棄,到社交網無非只為分享自己或者睇睇朋友的近況,對社交網的廣告可謂無動於衷。

觀乎Facebook.com近日的發展,紅起來的無非只有小巧的flash遊戲、問卷遊戲、表態遊戲等,其次就是成為某某的fans。遊戲的表表者莫過於「蠱惑仔」,但你不跟我講,你今天仍在玩它,已經好out,另外近期「神也來168」則是另一個經典遊戲,也希望是社交網一個新的開始。我們在「蠱惑仔」遊戲中找不到「可化為錢的途徑」(錢途),但「神也來168」可說是進了一步,希望可以吸引人去買神幣。不過,仍未感樂觀,一是Facebook遊戲的生命週期很短,不知可以留行多久,另外是與「蠱惑仔」等遊戲不同,這是一個支援多人同時在線玩的遊戲,資源投入非常之大,現時變相不收費的模式,不知可以支持多久。

成為某某的fans(become a fan),近日都算市場推廣的新寵,國內新興網上媒體公司紛紛設立新項目,名為品牌建立(建立),但亦可算是一種CRM (Customer-relationship management)。有沒有成功的例子,暫時還未有所聽聞,路仍在摸索中。

筆者認為,這種成為粉絲的應該有「錢途」,但重點在於能否帶給廣告商真正金錢的利益,又或者如何量化當中的效益。這種網上品牌戰,筆者見過有相機、手袋品牌等推廣,但成效似乎不及以個人為主打的明星,不論是電影明星或體育明星,都相當不錯。

舉一個例子,筆者是網球一哥Roger Federrer的粉絲,約一年前已經是Facebook的fan,但一直都未見有特別的行動。近半年,Roger哥突然粉墨登場,每隔一段時間,或每逢有重要場事前夕,便上載自拍影片,講講自己的心情和準備,吸引數以萬計的粉絲回應。數月前開始,Roger哥自動配合廣告商,率先首播自己有份的廣告,諸如Nike、Rolax等,還閒談數句自己拍攝感受,筆者的感到十分受落,因為可以預先欣賞到偶像的另一面,而有關的品牌更是直入腦海,贏盡人心。這應算是一個經典的活動,一個明星再加贊助商同時受惠,一舉數得。